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Zocker-Konsole iPhone: 5 Millionen Spiele-Downloads pro Tag

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16 Kommentare 16

Vincent Hoogsteder, Statistiker bei den Monitoring-Anbietern von Distimo, liefert uns knackige Zahlen zur Spiele-Tauglichkeit des iPhones. In Kooperation mit den Marktbeobachtern von Newzoo wurden die monatlichen Spiele-Umsätze acht ausgewählter AppStore-Filialen ausgewertet. Die Ergebnisse können sich sehen lassen:

  • So stellt die Spiele-Kategorie nach wie vor das größte Genre im AppStore. Jeder zweite AppStore-Download (kostenlos und kostenpflichtig) ist ein iPhone-Game.
  • Betrachtet man die europäischen und die amerikanische AppStore-Filiale zusammen, lassen sich täglich fünf Millionen Spiele-Downloads zählen.
  • Die 63 Millionen iPhone-Nutzer die hier berücksichtigt wurden, laden sich durchschnittlich 2,5 Spiele pro Monat.
  • Von den 300 meistgeladenen Spielen sind gut 88% kostenlos erhältlich, bieten jedoch häufig In-App Käufe an, die immerhin gut zwei Fünftel der gesamten Spiele-Umsätze generieren.
  • Während in Amerika, Frankreich, Deutschland und England zwischen 6% und 7% aller Online-User auch über ein iOS-Gerät verfügen sind es in Spanien und Holland nur gut 3%.

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19. Mai 2011 um 14:11 Uhr von Nicolas Fehler gefunden?


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  • Wenn man den Doppelpunkt in der Artikelüberschrift überliest, kommt da was interessantes raus :-) Ich dachte, das wäre wieder ein neuer Gerüchte-Beitrag.

  • OhLoveSchuhBärt
  • Wenn ihr in der Überschrift den Doppelpunkt nach der „5“ setzt, könntet ihr die News in 1 Jahr wieder bringen :)

    „Zocker-Konsole iPhone 5: Millionen Spiele-Downloads am Tag“

  • Hui auf den ersten Blick hab ich nur …iPhone: 5… gelesen ;D

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