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Mehr iPhone-Apps: Finder & Frotz

Um auf dem Laufenden zu bleiben, hier noch zwei kurze Links zu neuen iPhone-Applikationen. MobileFinder bringt den Finder auf’s iPhone und ist in seiner aktuellen Version (0.3) bereits in der Lage, ausführbare Dateien sowie Shell-Scripte auf Fingerdruck zu starten. iPhone Frotz dagegen bringt Text-Adventures auf das iPhone: Tired of all those new-fangled graphics and dazzling eye candy on your shiny ...

Dienstag, 14. Aug. 2007, 15:40 Uhr 2 Kommentare 2
   

Erstes natives iPhone-Spiel

Von Delicious Monster kommt das erste native – also direkt auf dem Gerät installierbare – iPhone-Spiel. Apple-Blogger John Gruber hat es getestet und zeigt sich sehr angetan, bremst jede Vorfreude jedoch durch den Hinweis auf den mit der Installation freier Software auf dem iPhone verbundenen Aufwand . Ein kurzes Demo-Video gibt es im Anschluss.

Dienstag, 14. Aug. 2007, 8:00 Uhr 4 Kommentare 4
   

Electronic Arts Spiele auch für das iPhone?

Gar nicht so unwahrscheinlich, was Maclife aus einer Pressemitteilung des Spieleherstellers Electronic Arts liest. Dieser gab bekannt, sich die Rechte an Gesellschaftsspielen wie Scrabble, Monopoly, Yahtzee gesichert zu haben um sie unter anderem auch auf Handhelds und Mobiltelefone – in der Lesart von Maclife auch iPod und iPhone – zu portieren. Electronic Arts versorgt iPod-Besitzer bereits jetzt mit ...

Montag, 13. Aug. 2007, 10:47 Uhr Keine Kommentare bisher 0
   

Evolution: Doom auf dem iPhone

Auch wenn viele Entwicklungen, der nach und nach veröffentlichten iPhone-Hacks irgendwie vorherzusehen waren, wir finden das Hacker-Einmaleins immer wieder sehr charmant. Erst das obligatorische Hello World , dann die Portierung eines NES-Emulators und nun die ersten Ansätze, Doom auf dem iPhone zum Laufen zu bringen. Im großen und ganzen sind die Fortschritte fast Deckungsgleich mit mit den vor zwei Jahren verzeichneten Erfolgen ...

Sonntag, 12. Aug. 2007, 15:21 Uhr 2 Kommentare 2
   

Video: Nintendo Entertainment System auf dem iPhone

Weiter geht es. Nach dem Terminal.app und dem ersten (selbstprogrammierten) Voice-Recorder für das iPhone, scheint die Lawine der auf dem iPhone ausführbaren Programme nun endgültig losgetreten. iphonenes emuliert das Nintendo Entertainment System auf dem iPhone und bietet neben dem On-Screen Game-Pad auch eine Listendarstellung der verfügbaren ROMs . Etwas „zäh“ in der Spieldarstellung und momentan noch ohne Sound, hat iphonenes aber zweifelsohne viel ...

Dienstag, 07. Aug. 2007, 0:52 Uhr 3 Kommentare 3
   

Spiele-Hacks: Zunes wegballern und Tetris

Mit Tetris und einem Ballerspiel, bei dem ein iPhone herumfliegende Zunes per Raketenbeschuss platt macht, sind die ersten beiden (über den Jailbreak-Hack) direkt auf dem iPhone zu installierenden Spiele im Umlauf. Infos und Downloads gibt es bei Hackint0sh , ein Bildchen vom Zune-Spiel bei Engadget .

Montag, 06. Aug. 2007, 20:41 Uhr Keine Kommentare bisher 0
   

iPhone-Spiel: Bejeweled

Genau wie Tetris auf den frühen Gameboys war (und ist) Bejeweled der Spiele-Klassiker auf dem Pocket-PC. Das Point-and-Click Diamanten-Spiel kommt aus dem Hause PopCap und kostet für Windows Mobile betriebene Geräte gute $20, die iPod-Version gibt es bereits für 5€. Heute nun hat man bei PopCap ein iPhone-kompatibles Bejeweled gelauncht, und leitet Webseitenaufrufe vom iPhone direkt auf das Web-basierte Spiel weiter. ...

Montag, 30. Juli 2007, 16:44 Uhr Keine Kommentare bisher 0
   

Puzzler – Spiel als Programmierbeispiel

Um Entwicklern die Möglichkeiten beim Einsatz von Webstandards und Javascript zur Entwicklung von iPhone-Anwendungen zu demonstrieren, hat Apple das Spiel Puzzler als Beispielcode bereitgestellt. Lernwillige könne den Code analysieren oder modifizieren, wer nur spielen will kann Puzzler hier antesten .

Sonntag, 22. Juli 2007, 13:15 Uhr 1 Kommentar 1
   

Neue Apps: Solitaire und Haikus

Auch heute wurden uns wieder neue iPhone Apps beschert, darunter zwei die wir für erwähnenswert halten: iPhone Solitaire ist für Freunde des Kartenlegens sicher trotz Werbung und sehr schlichter Grafik interessant, die Haikus dienen zum besinnlichen Zeitvertreib.

Donnerstag, 12. Juli 2007, 17:09 Uhr 1 Kommentar 1
   

Wer tippt schneller?

Auf iPhone Typing Test bekommt man gesagt, wie schnell man auf dem iPhone (oder sonst einer Tastatur) tippt. Die Site kommt leider arg schlicht daher, wäre doch nett, wenn das Ganze in Form eines Wettbewerbs mit Charts usw. aufgezogen wäre.

Dienstag, 10. Juli 2007, 6:48 Uhr Keine Kommentare bisher 0
   

World of Warcraft auf dem iPhone

Nette Headline, aber die Realität sieht bedeutend unspektakulärer aus. Die Gamer-Site Joystiq hat das unten angehängte YouTube-Video aufgetan, in dem quasi in Zeitlupe versucht wird, mittels dem Remote-Tool Telekinesis auf dem iPhone World of Warcraft zu spielen.

Montag, 09. Juli 2007, 19:19 Uhr 1 Kommentar 1
   

Schach auf dem iPhone

Mit iChess gibt es auf ichess.morfik.com ein weiteres iPhone-App zum Antesten. Das Schachspiel funktioniert in allen gängigen Browsern und kann wahlweise via „Drag and Drop“ oder per „Point & Click“ gespielt werden. Wer Lust auf eine Runde hat, kann im Anschluss gerne gegen den Rechner spielen.

Donnerstag, 28. Juni 2007, 20:03 Uhr 1 Kommentar 1
   

Das Handy mit den meisten Spielen

Die Entscheidung, freie Software für das iPhone auf Browser-Widgets basieren zu lassen anstatt ein Entwickler-Kit bereit zu stellen, dürfte innerhalb kürzester Zeit zu einem Spiele-Overkill für das iPhone führen. Web-Anwendungen lassen sich einfach und schnell erstellen, entsprechend hart wird die Konkurrenz für die bereits erschienenen Games wie Avalanche oder iTouch noch werden.

Montag, 25. Juni 2007, 8:04 Uhr Keine Kommentare bisher 0
   

Aktuelle iPhone-Gerüchte im Überblick

Schon in 25 Tagen können wir uns die iPhone-Spekulationen wohl wieder schenken, bis es jedoch soweit ist, haben wir noch ein wenig Zeit uns und euch mit potentiellen News zu versorgen. Im Folgenden, ein paar aktuelle Rumors und eine Hand voll möglicher Entwicklungen. Spiele und Flash für das iPhone Bereits am Wochenende von iGiki angekündigt, ist die passende ...

Montag, 04. Juni 2007, 21:01 Uhr Keine Kommentare bisher 0
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