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iSaber macht iPhone zum Lichtschwert

Kann sich noch jemand an MacSaber erinnern? Die kostenlose Mac-Applikation hat uns mit Jedi-esquen Sound Effekten versorgt, gebrauch von den Macbook Beschleunigungs-Sensoren gemacht und dazu geführt das wir uns Rechner-Fuchtelt in den letzten Star-Wars Kinoabend zurückversetzt haben. Wir hatten mit MacSaber ( Video im Anschluss ) auf jeden Fall eine Menge Spass. Jetzt gibt es iSaber für das iPhone. Wie alle Tools ...

Dienstag, 11. Sep 2007, 15:01 Uhr 9 Kommentare 9
   

Roundup: 8 neue iPhone-Tools (Kniffel,Wörterbuch,Skins…)

In den letzten Tagen haben so viele iPhone-Applikationen das Licht der Welt erblickt, dass wir mit der Berichterstattung schon fast nicht mehr nachkommen. Das letzte Batch gab es mit Mines, Sketch und iShare am 07.September , die letzte App gestern – mit der Neuvorstellung von iFlickr – und bereits Heute haben wir wieder eine Hand voll neuer iPhone-Software zum Ausprobieren. ...

Montag, 10. Sep 2007, 15:14 Uhr 10 Kommentare 10
   

Fingerübungen mit Steve Ballmer

Die Ähnlichkeit mit einem blinden Maulwurf ist zweifellos Zufall: Das Steve-Ballmer-Spiel bei myNumo eignet sich in jedem Fall hervorragend als Fingerübung für das zweidaumige Tippen auf der iPhone-Tastatur. Mit Blackjack, Bowling und Carmadillo stehen noch drei weitere iPhone-Spiele bei myNumo online.

Freitag, 07. Sep 2007, 21:48 Uhr Keine Kommentare bisher 0
   

iBlackjack: 17 und 4 für das iPhone

Nach Lights Off gibt es mit iBlackjack mal wieder ein natives Spiel für das iPhone. Nicht sehr aufregend und ehrlich gesagt, auch etwas langweilig, kann man mit iBlackjack eine Runde gegen den Zufallsgenerator spielen. Mit dem Finger über das Display gewischt, bleibt man bei seinen Karten, via „Doppelklick“ lässt sich noch eine ziehen. Im Ansatz ganz nett, wir warten jedoch ...

Samstag, 01. Sep 2007, 20:54 Uhr 1 Kommentar 1
   

Spielchen mit dem Beschleunigungsmesser [Update]

Zu nett sieht das aus, was der Mensch vom Medallia Blog auf dem Video unten mit dem iPhone anstellt. Angeblich gelang es ihm, die vom integrierten Beschleunigungsmesser ausgegebenen Daten abzugreifen um diese in seinen selbst programmierten Spielen zu verwenden. Die Zweifel von Gizmodo scheinen uns berechtigt, aber warten wir ab: der Quellcode für die Geschicklichkeitsspiele soll demnächst veröffentlicht werden. Update: ...

Dienstag, 28. Aug 2007, 16:56 Uhr 1 Kommentar 1
   

Flash-Spiel: iPhones suchen mit Steve Jobs

Seichte Online-Unterhaltung für iPhone-Fans (nein, das Flash-Game läuft nicht auf dem iPhone) gibt es bei Games For Work : Steve Jobs hat seine iPhones und auch sonst einiges verloren, es gilt den Kram in seinem Büro, dem Hilton und in diversen anderen Locations zu finden.

Freitag, 24. Aug 2007, 7:04 Uhr Keine Kommentare bisher 0
   

Retro-Games: MAME verfügbar – NES Update

Was die Portierung alter Game-Klassiker auf das iPhone angeht, tut sich momentan einiges. Der von uns bereits am 07. August vorgestellte NES-Emulator kommt nun in Version 0.99 und steht damit nur noch Millimeter vor seinem ersten Major-Release – alle vorherigen Downloads waren „nur“ spielbare Betas. Zwar kommt auch die aktuelle Version noch ohne Sound (es gibt ein Workaround , dieses funktionier aber leider ...

Dienstag, 21. Aug 2007, 0:11 Uhr 4 Kommentare 4
   

iPhone Spiel: Holzstapel schichten

Stack the Log klingt erst mal nicht sehr interessant, macht erstaunlicherweise aber viel Spass und bietet sich als Mini-Game in der Werbepause bzw. auf dem Klo an. Das Spiel ist ebenso simpel wie einfach zu beschreiben: Schwebende Holzscheite sollen, am besten passgenau, geschichtet werden. Das Spiel kommt mit nur einem Button aus und lässt sich auch im herkömmlichen Web-Browser problemlos ...

Sonntag, 19. Aug 2007, 12:58 Uhr 1 Kommentar 1
   

Mehr iPhone-Apps: Finder & Frotz

Um auf dem Laufenden zu bleiben, hier noch zwei kurze Links zu neuen iPhone-Applikationen. MobileFinder bringt den Finder auf’s iPhone und ist in seiner aktuellen Version (0.3) bereits in der Lage, ausführbare Dateien sowie Shell-Scripte auf Fingerdruck zu starten. iPhone Frotz dagegen bringt Text-Adventures auf das iPhone: Tired of all those new-fangled graphics and dazzling eye candy on your shiny ...

Dienstag, 14. Aug 2007, 15:40 Uhr 2 Kommentare 2
   

Erstes natives iPhone-Spiel

Von Delicious Monster kommt das erste native – also direkt auf dem Gerät installierbare – iPhone-Spiel. Apple-Blogger John Gruber hat es getestet und zeigt sich sehr angetan, bremst jede Vorfreude jedoch durch den Hinweis auf den mit der Installation freier Software auf dem iPhone verbundenen Aufwand . Ein kurzes Demo-Video gibt es im Anschluss.

Dienstag, 14. Aug 2007, 8:00 Uhr 4 Kommentare 4
   

Electronic Arts Spiele auch für das iPhone?

Gar nicht so unwahrscheinlich, was Maclife aus einer Pressemitteilung des Spieleherstellers Electronic Arts liest. Dieser gab bekannt, sich die Rechte an Gesellschaftsspielen wie Scrabble, Monopoly, Yahtzee gesichert zu haben um sie unter anderem auch auf Handhelds und Mobiltelefone – in der Lesart von Maclife auch iPod und iPhone – zu portieren. Electronic Arts versorgt iPod-Besitzer bereits jetzt mit ...

Montag, 13. Aug 2007, 10:47 Uhr Keine Kommentare bisher 0
   

Evolution: Doom auf dem iPhone

Auch wenn viele Entwicklungen, der nach und nach veröffentlichten iPhone-Hacks irgendwie vorherzusehen waren, wir finden das Hacker-Einmaleins immer wieder sehr charmant. Erst das obligatorische Hello World , dann die Portierung eines NES-Emulators und nun die ersten Ansätze, Doom auf dem iPhone zum Laufen zu bringen. Im großen und ganzen sind die Fortschritte fast Deckungsgleich mit mit den vor zwei Jahren verzeichneten Erfolgen ...

Sonntag, 12. Aug 2007, 15:21 Uhr 2 Kommentare 2
   

Video: Nintendo Entertainment System auf dem iPhone

Weiter geht es. Nach dem Terminal.app und dem ersten (selbstprogrammierten) Voice-Recorder für das iPhone, scheint die Lawine der auf dem iPhone ausführbaren Programme nun endgültig losgetreten. iphonenes emuliert das Nintendo Entertainment System auf dem iPhone und bietet neben dem On-Screen Game-Pad auch eine Listendarstellung der verfügbaren ROMs . Etwas „zäh“ in der Spieldarstellung und momentan noch ohne Sound, hat iphonenes aber zweifelsohne viel ...

Dienstag, 07. Aug 2007, 0:52 Uhr 3 Kommentare 3
   

Spiele-Hacks: Zunes wegballern und Tetris

Mit Tetris und einem Ballerspiel, bei dem ein iPhone herumfliegende Zunes per Raketenbeschuss platt macht, sind die ersten beiden (über den Jailbreak-Hack) direkt auf dem iPhone zu installierenden Spiele im Umlauf. Infos und Downloads gibt es bei Hackint0sh , ein Bildchen vom Zune-Spiel bei Engadget .

Montag, 06. Aug 2007, 20:41 Uhr Keine Kommentare bisher 0
   

iPhone-Spiel: Bejeweled

Genau wie Tetris auf den frühen Gameboys war (und ist) Bejeweled der Spiele-Klassiker auf dem Pocket-PC. Das Point-and-Click Diamanten-Spiel kommt aus dem Hause PopCap und kostet für Windows Mobile betriebene Geräte gute $20, die iPod-Version gibt es bereits für 5€. Heute nun hat man bei PopCap ein iPhone-kompatibles Bejeweled gelauncht, und leitet Webseitenaufrufe vom iPhone direkt auf das Web-basierte Spiel weiter. ...

Montag, 30. Jul 2007, 16:44 Uhr Keine Kommentare bisher 0
   

Puzzler – Spiel als Programmierbeispiel

Um Entwicklern die Möglichkeiten beim Einsatz von Webstandards und Javascript zur Entwicklung von iPhone-Anwendungen zu demonstrieren, hat Apple das Spiel Puzzler als Beispielcode bereitgestellt. Lernwillige könne den Code analysieren oder modifizieren, wer nur spielen will kann Puzzler hier antesten .

Sonntag, 22. Jul 2007, 13:15 Uhr 1 Kommentar 1
   

Neue Apps: Solitaire und Haikus

Auch heute wurden uns wieder neue iPhone Apps beschert, darunter zwei die wir für erwähnenswert halten: iPhone Solitaire ist für Freunde des Kartenlegens sicher trotz Werbung und sehr schlichter Grafik interessant, die Haikus dienen zum besinnlichen Zeitvertreib.

Donnerstag, 12. Jul 2007, 17:09 Uhr 1 Kommentar 1
   

Wer tippt schneller?

Auf iPhone Typing Test bekommt man gesagt, wie schnell man auf dem iPhone (oder sonst einer Tastatur) tippt. Die Site kommt leider arg schlicht daher, wäre doch nett, wenn das Ganze in Form eines Wettbewerbs mit Charts usw. aufgezogen wäre.

Dienstag, 10. Jul 2007, 6:48 Uhr Keine Kommentare bisher 0
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