Entwickler: „Die 2048-Jungs haben mein iPhone-Spiel kopiert“
Zum Lesen des von Matt Akins verfassten Erfahrungsberichtes „The 2048 guys stole my iPhone game“ müsst ihr ungefähr 11 Minuten einplanen – eine knappe Viertelstunde die gut investiert ist. Akins beschreibt in diesem Blog-Eintrag seinen gescheiterten Versuch, die Eigenentwicklung „Rotable“ – ein Spiel mit Pong-Anleihen – über das iPhone-Studio Ketchappgames zu veröffentlichen. Selbst zu unerfahren mit dem Vertrieb, der Vermarktung und ... →