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Zweite AppsForSale-Aktion zu Ostern

Anfang Februar erstmals angekündigt , starteten gut 30 Deutsche iPhone-Entwickler am Valentinstag 2009 die erste AppsForSale-Aktion und boten selbstprogrammierte iPhone-Applikationen, kurzfristig, zu deutlich reduzierten Preisen an. Zu Ostern geht AppsForSale nun in die zweite Runde. Heute in elf Tagen wird es wieder mehr als 30 deutsche iPhone-Applikationen um bis zu 80% preisreduziert geben. Eine Preview auf die Teilnehmer gibt es ...

Montag, 30. Mrz 2009, 18:53 Uhr 6 Kommentare 6
   

Über Umwege: iPhone-Datenaustausch über den Kopfhöreranschluss

Auch wenn die technische Leistung durchaus gewürdigt gehört, ein wenig Mitleid mit den verantwortlichen Entwicklern hinter iData haben wir schon. So stellen die Hardware-Bastler hier ihre Innovation in Sachen Daten-Austausch mit dem iPhone vor – und müssen dabei auf die, seit den 90er Jahren obsolete Technik der Audio-Modulation zurück greifen. Die auf der Hand liegende Frage nach dem „Warum“ ...

Montag, 23. Mrz 2009, 16:00 Uhr 20 Kommentare 20
   

Download-Zahlen, Werbung und die Umstellung zur Bezahl-Version

Von den Machern geschrieben und auf Techcrunch veröffentlicht , liefert dieser , wohl auch für iPhone-Entwickler interessante Artikel, tiefe Einblicke in den Aufstieg und Fall der AppStore-Applikation Galaxy Impact und listet die Erfahrungen eines Preis-Experiments auf. So platzierte das Entwickler-Team der App-Schmiede iBokan ihr iPhone-Game „Galaxy Impact“ (ein klassisches Brick-Breaker Spiel) Ende Oktober 2008 im AppStore und bot die Applikation zum kostenlosen Download an. ...

Sonntag, 22. Mrz 2009, 20:51 Uhr 15 Kommentare 15
   

Entwickler: Probleme mit der Sichtbarkeit neuer Apps

Ein Bug in Apples mobiler Version des AppStore, verhindert momentan die Anzeige neu eingestellter Applikationen, sortiert man die Kategorien des AppStores nach dem Datum der Veröffentlichung. Eine ernste Angelegenheit, glaubt man den verärgerten Entwicklern . „This really stinks! I know this is seriously effecting alot of developers but it’s killing me. I waited a month and a half for app ...

Donnerstag, 19. Mrz 2009, 11:09 Uhr 3 Kommentare 3
   

Zahlen und Versionen: Update-scheue iPhone-Nutzer

Mit Blick auf den Kollegen-Kreis der unzähligen iPhone-Entwickler, hat sich Erica Sadun – eine Autorität in Sachen iPhone-Programmierung – der aktuellen Verteilung unterschiedlicher iPhone Firmware-Versionen angenommen. Auf welche Firmware hin sollten Entwickler ihre AppStore-Applikationen optimieren, welche Firmware-Versionen halten sich „im Feld“, wie routiniert updaten die User etc. pp. Die Ergebnisse des kleinen Data-Mining Projektes überraschen uns. So führte der von Medialets bereitgestellte Datensatz – Medialets ...

Montag, 16. Mrz 2009, 21:44 Uhr 30 Kommentare 30
   

MobileSafari-Videos: CSS, das neue Flash – Teil II

Der Schwerpunkt dieses Arstechnica-Artikels ist nicht wirklich iPhone-spezifisch. Nicht die eingebetteten Videos der 3D-Animationen in MobileSafari stehen im Vordergrund, vielmehr sucht Autor Chris Foresman nach den Beweggründen der Apple-Entscheider, die 3D-Features zwar in MobileSafari zu aktivieren – in der Desktop-Version des Cupertino-Browsers, Safari 4 , jedoch noch unter Verschluss zu halten. Das Thema soll uns nicht weiter interessieren (wer Wert auf ...

Montag, 16. Mrz 2009, 16:46 Uhr 7 Kommentare 7
   

Auf eigene Faust: Wie iPhone-Entwickler gegen Piraterie vorgehen

„Desperate Times Call for Desperate Measures“. Das mal zur Einleitung. Über gecrackte iPhone-Applikationen haben wir uns hier bereits des Öfteren den Kopf zerbrochen und ehrlich gesagt, wir freuen uns über die jetzt von Sopods – die Firma hinter dem hier vorgestellten Full Screen Webbrowser – eingeführte Crack-Detection. Fangen wir vorne an: Üblicherweise braucht es drei Schritte um gecrackte Versionen der im AppStore verfügbaren Downloads weiter zu verteilen. 1. ...

Mittwoch, 11. Mrz 2009, 20:09 Uhr 23 Kommentare 23
   

5-in-1: Entwickler-Team veröffentlicht Spiele-Paket

Die Idee gefällt uns gut und erinnert ein wenig an die von uns unterstützte AppsForSale-Aktion . Fünf iPhone-Entwickler schließen sich zusammen und bieten die von Ihnen programmierten – auch separat im AppStore erhältlichen – Applikationen unter dem Namen „The 5 Fingers Bundle“ als Spiele-Paket an. Der 5-in-1 Download ( AppStore-Link ) kostet knappe 4€ und ist gut 40MB groß. Das ...

Dienstag, 10. Mrz 2009, 17:01 Uhr 11 Kommentare 11
   

Webcast für iPhone-Entwickler: Apple’s New Audio Foundation Class

Noch ein Tipp für den iPhone-relevanten Terminkalender. iPhone-Entwickler, Buchautor , Hacker und Sicherheitsexperte Jonathan Zdziarski (das letzte mal mit iErase bei uns in den News ), gibt am Donnerstag einen O’Reilly Webcast unter dem Titel „ iPhone SDK Development: Tapping into Apple’s New Audio Foundation Class „. Den letzten, wirklich sehenswerten O’Reilly Webcast „iPhone Forensics“ kann man sich hier anschauen , die Registrierung für den Neuen läuft bereits. „The AVFoundation framework was introduced in version 2.2 of the iPhone ...

Samstag, 07. Mrz 2009, 14:03 Uhr Keine Kommentare bisher 0
   

Zahlen, Zahlen, Zahlen: Entwickler-Schmieden, AppStore-Rechnereien, Preise

Nicht der erste Zahlengarten – trotzdem, immer wieder lesenswert. Eine Hand voll aktueller Statistiken zum AppStore und den dort angebotenen iPhone-Applikationen in Stichpunkten: Der iTunes Store hat momentan mehr als 25.000 iPhone-Applikationen im Angebot. Würde man jede verfügbare Applikation zumindest einmal herunterladen, so würde der Spass in etwa $71,442.69 kosten. Das sind rund 56.300€. 0,79€ ist das mit ...

Freitag, 06. Mrz 2009, 13:53 Uhr 12 Kommentare 12
   

Audio & Video: Nachlese zur 2. iPhone-Session in Berlin

Wir bereits angekündigt , hat gestern die zweite iPhone-Session im Berliner Szene T-Punkt 4010 stattgefunden. Nach einer ruhigen iPhone-Fragestunde und einem angenehmen runden Tisch voller iPhone-Entwickler, sammelten sich gegen 18h circa 50 Teilnehmern um den fünf angereisten, Deutschen iPhone-Developern zuzuhören, Fragen zu stellen und an dem kleinen Streifzug durch aktuelle und kommende iPhone-Applikationen teilzunehmen. Der Abend mit Freibier und einer geschätzten iPhone-Dichte von 1,5-Geräten ...

Mittwoch, 04. Mrz 2009, 16:23 Uhr 11 Kommentare 11
   

Weitere Infos zu „Kali Antiy Piracy“

Hier hatten wir das Thema bereits in unseren News. Mit Blick auf Apples gebrochenen AppStore-Kopierschutz bewarb und bewirbt das RipDEV-Team einen selbstentwickelten Mechanismus ( Kali Anti-Piracy ), der AppStore-Applikationen mit einem zusätzlichen Schutz vor Software-Piraterie ausstatten sollte. Interessierte Entwickler können entsprechende Lizenzen erwerben, den Code in Ihre Applikationen einbetten und bezahlen ihr „Schutzgeld“ dann abhängig von der Anzahl der verkauften ...

Mittwoch, 25. Feb 2009, 16:01 Uhr 19 Kommentare 19
   

News-Mix: 25 Links zum Wochenanfang

Twitter-Hackereien: Max Winde bastelt an einem Twitter-Client mit Home-Screen Integration. Erste proof-of-concept Bilder gibt es hier . Den Cydia-Download hoffentlich bald. Webseiten-Design für das iPhone: Schöne Übersicht, grafisch aufwendig gestalteter iPhone Web-Applikationen bei CSSiPhone . Ein kurzes Durchstöbern der bislang knapp 110 Einträge sei euch wärmstens empfohlen. iPhone emuliert Mac: In Cydia erhältlich zaubert euch der „ Mac Plus emulator for iPhone and iPod Touch “ einen 4MB Mac Plus auf das Gerät. Hier ...

Montag, 23. Feb 2009, 17:50 Uhr 28 Kommentare 28
   

In nur einem Monat: Semi-Millionär dank AppStore

Eine ähnliche Erfolgsgeschichte hatten wir bereits mit Trism ( AppStore-Link ) in den News – dennoch ist das Kunststück von Ethan Nicholas erwähnenswert. Nach etwas mehr als einem Monat konnte Ethan gut $600,000 mit dem Verkauf seine iPhone Spiels iShoot ( AppStore-Link ) generieren. Wired schreibt: „I’m not going to be a millionaire in the next month, but I’d be shocked if it didn’t ...

Freitag, 13. Feb 2009, 14:41 Uhr 19 Kommentare 19
   

AppsForSale: Erste Namen der angebotenen Applikationen

Es gibt weitere Infos zu der bereits hier angekündigten AppsForSale -Aktion am kommenden Valentinstag. Wir nehmen uns die Freiheit aus der gerade eingetrudelten Pressemitteilung zu zitieren: Das auf 24 Applikationen ausgelegte Konzept wurde kurzfristig auf 32 erweitert. Alle Apps sind deutlich im Preis reduziert und decken nahezu alle Kategorien des AppStores ab – von Spielen, über nützliche Helferlein bis hin ...

Donnerstag, 12. Feb 2009, 11:54 Uhr 13 Kommentare 13
   

Symbol6: Wie ein iPhone-Spiel entsteht

“ Yesterday, I asked my […] friends if they would be interested in a blog post about our concept and development processes. The answer was an overwhelmingly repeated “yes, please!”. „ Gesagt, getan. Solltet ihr euch für Spiele-Entwicklung, und die Besonderheiten der iPhone-Programmierung interessieren, sei euch dieser Blog-Eintrag auf gogogic wärmstens empfohlen. Angefangen bei den Ausarbeitungen der ersten Ideen, über ...

Donnerstag, 12. Feb 2009, 11:10 Uhr 4 Kommentare 4
   

Kali Anti-Piracy: Privater Schutz gegen illegale AppStore-Kopien

Nachdem Apples DRM-Schutz für die im AppStore angebotenen Applikationen nicht nur gebrochen , sondern in der Zwischenzeit so leicht zu umgehen ist , dass selbst Achtklässler in der Lage sind, die von Ihnen erworbenen $0,99-Applikationen nach belieben weiter zu geben, gibt es mit „ Kali Anti-Piracy “ nun einen ersten, von Entwicklern initiierten Versucht, der AppStore-Piraterie Einhalt zu gebieten. Entwickelt vom RIP-Dev Team, setzt „Kali Anti-Piracy“ auf eine ...

Mittwoch, 11. Feb 2009, 17:12 Uhr 66 Kommentare 66
   

AppsForSale: Deutsche Entwickler fahren AppStore-Aktion

Mit AppsForSale dürfen wir uns in gut einer Woche auf die erste, von deutschen iPhone-Entwickler initiierte AppStore-Aktion freuen. In Kooperation mit knapp 30 iPhone-Programmierern wird AppsForSale etliche iPhone-Anwendungen zu „deutlich reduzierten Preisen“ anbieten und damit sowohl der hiesigen Entwickler-Community unter die Arme greifen, als auch euren Geldbeuten entlasten. Einen ersten Blick auf die im Preis reduzierten Applikationen wird es ...

Freitag, 06. Feb 2009, 21:00 Uhr 17 Kommentare 17
   

Podcaster: Als RSS-Player im AppStore und ohne Download-Limit

Die von Apple abgelehnte iPhone-Applikation Podcaster hatten wir in den letzten Monaten recht häufig in den News . Meist musste sie immer dann als Beispiel herhalten , wenn wir wieder mal über Apples nicht nachvollziehbare AppStore-Politik geschrieben haben. Damals wurde „Podcaster“ wegen zu großer Ähnlichkeit zu Apples Podcast-Lösung abgelehnt, vom Entwickler jedoch über die Ad-Hoc Distributionsmöglichkeit quasi am AppStore vorbei verkauft. Jetzt ...

Dienstag, 27. Jan 2009, 10:57 Uhr 3 Kommentare 3
   

Audio-Tipp: 100 Minuten iPhone Anwendungsentwicklung

Heute möchten wir euch den Download der 101. Episode des Chaosradio Express Podcasts ans Herz legen. In gut 100 Minuten durchleuchtet Tim Pritlove, im Gespräch mit Martin Pittenauer und Dominik Wagner, etliche (eher technische) Apsekte der iPhone-Programmierung. Die beiden Gesprächspartner sind die Köpfe hinter „ The Coding Monkeys “ und unter anderem verantwortlich für das Blinkenlights Stereoscope ( AppStore-Link ). Hier gibt es den Direkt-Download der gut 60MB ...

Mittwoch, 07. Jan 2009, 10:13 Uhr 5 Kommentare 5
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