Download-Zahlen, Werbung und die Umstellung zur Bezahl-Version
Von den Machern geschrieben und auf Techcrunch veröffentlicht , liefert dieser , wohl auch für iPhone-Entwickler interessante Artikel, tiefe Einblicke in den Aufstieg und Fall der AppStore-Applikation Galaxy Impact und listet die Erfahrungen eines Preis-Experiments auf. So platzierte das Entwickler-Team der App-Schmiede iBokan ihr iPhone-Game „Galaxy Impact“ (ein klassisches Brick-Breaker Spiel) Ende Oktober 2008 im AppStore und bot die Applikation zum kostenlosen Download an. ... →