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Der iFUN Entwickler-Kurztest: entwicklungsschmiede

Wir haben uns zehn Fragen ausgedacht, die wir an ausgesuchte – vorerst deutsche – App-Entwickler stellen. Wir wollen nicht nur mehr über die Hintergründe der Einzelpersonen oder Firmen erfahren, sondern erhoffen uns auch ein paar gute App-Tipps und interessante Informationen für Neueinsteiger. Die Serie soll nach Möglichkeit wöchentlich erscheinen, den ersten Fragebogen haben wir an den MobileButler-Entwickler ...

Samstag, 26. Dez 2009, 14:05 Uhr 25 Kommentare 25
   

News-Mix: Schulprojekt, Voice Control, Google, Gmail, iPhone SDK, Photogene, Gayromeo und St. Pauli

Zwischen-Fazit in der Projektschule: Die Projektschule Goldau (unter anderem hier und hier in den News vertreten) hat die ersten 100 Tage iPhone-Vollausstattung hinter sich und zieht ein kurzes, lesenswertes Fazit des Projektes bei dem alle Kinder einer 5. Klasse mit dem iPhone 3G ausgestattet worden sind. […] So war es bisher für ein fremdsprachiges Kind schwieriger, ein Diktat zu üben, weil es die Eltern nicht vorlesen konnten. ...

Mittwoch, 23. Dez 2009, 16:35 Uhr 23 Kommentare 23
   

Ende Juni? – WWDC, Software-Update und die nächste iPhone-Generation

Seth Weintraub hat einen Blick in den öffentlichen Terminkalender des Moscone Center’s geworfen, ist über ein nicht näher beschriebenes „Corporate Event“ Ende Juni 2010 gestolpert und hat eins & eins zusammen gezählt: So dürfte der traditionelle Veranstaltungsort Apples alljährlicher Entwickler-Konferenz (der WWDC) wohl auch in diesem Jahr wieder zahlreiche iPhone- und Mac-Programmierer aus aller Welt zusammen führen. Die in den letzten Jahren stark ...

Montag, 21. Dez 2009, 10:20 Uhr 30 Kommentare 30
   

PastryKit: Web-Framework von Apple – Handbuch, Video-Demo und Co.

Beim Schreiben eigener Web-Applikationen, bieten sich schon seit geraumer Zeit zahlreiche Web-Frameworks an, die die Entwicklung iPhone-optimierter Web-Seiten nicht nur erheblich beschleunigen, sonder meist über komplette Werkzeug-Sets verfügen, um die mobile Web-Seiten so nah wie möglich dem Look-and-Feel nativer Applikationen anzupassen. Mit iUI , WebApp.net und der von uns auf iFUN.de/tv eingesetzten Lösung jQtouch haben wir euch schon etliche Vertreter des ...

Mittwoch, 16. Dez 2009, 14:13 Uhr 2 Kommentare 2
   

News-Mix: Video-Aufnahme, Weihnachten, private APIs, Verkaufs-Voraussagen und Note Taker

Weitere Video-Applikationen: Nach den Veröffentlichungen der Ustream und der iVideoCamera -Applikationen, scheint Apple nun fast alle eingereichten Video-Applikationen in den AppStore durchzuwinken . So steht mittlerweile nicht nur der aktualisierte Ustream-Konkurrent Qik ( AppStore-Link ) zum Download im AppStore bereit, auch die Videoaufnahme-Applikation für ältere iPhone-Modelle Camcorder ( AppStore-Link ) lässt sich seit heute im AppStore herunterladen. 0,79€ teuer bietet Camcorder die Möglichkeit ...

Dienstag, 15. Dez 2009, 13:49 Uhr 11 Kommentare 11
   

Apple legt iTunes Connect still, bietet RSS-Feed für Entwickler

Große Neuerungen, kleine Umbauten oder nur die üblichen Wartungsarbeiten? Aktuell lässt sich über die Gründe der jetzt von Apple angekündigten Downtime des Entwickler-Portals „ iTunes Connect “ nur spekulieren, fest steht jedoch, dass „iTunes Connect“ – die offizielle Anlaufstelle zum Verwalten der im AppStore eingereichten Applikationen – vom 23. Dezember bis zum 28. Dezember nicht erreichbar sein wird. In Apples Notiz an ...

Donnerstag, 10. Dez 2009, 1:42 Uhr 2 Kommentare 2
   

Commandguru: iPhone-Entwicklung in Echtzeit – Video-Stream inklusive

Commandguru.com , eine Internetadresse die ihr in den kommenden fünf Tage im Auge behalten solltet. Am Sonntag gestartet, streamt Commandguru die „iPhone Reality Show“ aus Italien ins Netz und verspricht die Live-Übertragung, der Entwicklung einer iPhone-Applikation. Von Anfang (Brainstorming) bis Ende (der Einreichung in den AppStore). „Fun for developers and casual users alike, this new iPhone app will be ...

Montag, 07. Dez 2009, 23:00 Uhr 5 Kommentare 5
   

Lese-Tipp: Apples Game Changer, Downloading Now

Gestern in der New York Times veröffentlicht, wollen wir euch den von Jenna Wortham geschriebenen Artikel „ Apple’s Game Changer, Downloading Now “ ans Herz legen. Der 3000 Zeichen starke Abriss, widmet sich Apples Pionierarbeit beim Aufbau des AppStores, beleuchtet den Review-Prozess und lässt neben Phil Schiller auch den Entwickler der Jaibreak-Anwedung Rock zu Wort kommen. „For Apple, the review process is a ...

Montag, 07. Dez 2009, 16:50 Uhr 8 Kommentare 8
   

News-Mix: Video2Brain, Import-Geräte, Appvent und EA, iGo, Kinder-Unlock

Video2Brain: Die auf Video-Training spezialisierte Firma Video2Brain hat mit der DVD „ Anwendungen entwickeln mit dem iPhone SDK 3.0 “ nun auch einen Workshop für angehende iPhone-Entwickler im Programm. Der Inhalt des 50€ teuren Video-Seminars lässt sich hier einsehen, die bei Amazon abgegebenen Bewertungen sollten euch vor dem Kauf jedoch aufhorchen lassen bzw. dazu anhalten, sich die angebotenen Demo-Videos noch vor Eingabe der Kreditkartennummer anzusehen. Import-Geräte: Markt-Sättigung, Weihnachtsansturm, ...

Freitag, 04. Dez 2009, 21:01 Uhr 23 Kommentare 23
   

Links und Downloads für Entwickler: iPhone-spezifische Design- & MockUp-Resourcen

Design-Reourcen – ein Themengebiet dem wir uns in der Vergangenheit immer wieder gewidmet haben. So haben wir euch bislang zum Beispiel auf iPhone-Vorlagen für Powerpoint und Keynote aufmerksam gemacht, haben auf die zahlreichen PhotoshopVorlagen zum Skizzieren der eigenen AppStore-Ideen verwiesen und sowohl das Alu-Stencil-Kit als auch ein großes Roundup mit zahlreichen Downloads und Anlaufstellen für den Entwurf von iPhone-Applikationen vorgestellt. Zwischenzeitlich haben sich auch die Kollegen ...

Dienstag, 01. Dez 2009, 10:34 Uhr 7 Kommentare 7
   

News-Mix: iPhone3,1, Süd-Korea, geschönte Bewertungen, O2 und Silverlight

„iPhone3,1“ in freier Windbahn: Apple bleibt der gewohn iterativen Bezeichnung seiner iPhone-Modelle treu und scheint die anstehende iPhone-Generation ( das „iPhone3,1“ ) bereits intern zu testen. So berichten die Entwickler von Pandav nun über erste Sichtungen des „iPhone3,1“ in den Statistiken ihrer U-Bahn Applikation iBart. Das iPhone classic trägt die Modell-Bezeichnung „iPhone1,1“, das iPhone 3G läuft Apple-intern als „iPhone1,2“ das iPhone 3GS ...

Samstag, 28. Nov 2009, 23:35 Uhr 27 Kommentare 27
   

Typisch Deutsch: Verband für iPhone-Entwickler gegründet

Mit dem VIEDA, dem Verband der iPhone Entwickler für deutschsprachige Apps , steht hiesigen AppStore-Programmierern nun die erste „ordentliche“ Anlaufstelle für gemeinsame Aktionen, für den Erfahrungsaustausch unter Gleichgesinnten und für zukünftig geplante AppStore-Zertifizierungen bereit. Die Zertifizierungen sollen dem Nutzer „garantieren, dass er eine App erwirbt, die von professionellen Entwicklern auf hohem Niveau entwickelt wurde und für die es eine deutschsprachige Oberfläche sowie einen zuverlässigen ...

Montag, 23. Nov 2009, 11:11 Uhr 25 Kommentare 25
   

AppStore: Zulassungsprozess wird transparenter

Mit dem aktuell eingeführtem Submission-Status hat Apple die den Entwicklern angebotene Übersicht des AppStore-Zulassungsverfahren erhebnlich verbessert. Wurde den angemeldeten iPhone-Programmierern bislang nur die geschätzte Zeit zum wahrscheinlichen Veröffentlichungs-Termin der eigenen Applikation angeboten, so trackt das neue System jetzt jede eingereichte Applikation einzeln und informiert (inklusive Datum und Uhrzeit) über den aktuellen Review-Status. via wired Apple’s previous review status system was terse and ...

Donnerstag, 12. Nov 2009, 11:48 Uhr 10 Kommentare 10
   

O’Reilly: eBook zur Anwendungsentwicklung mit HTML, Javascript & CSS (Video)

Wir grüßen die mitlesenden Web-Entwickler und haben einen Buchtipp für euch: Bei O’Reilly veröffentlicht, bietet euch das eBook „ Building iPhone Apps with HTML, CSS, and JavaScript “ von Jonathan Stark einen kostenlosen Einstieg in die Programmierung iPhone-optimierter Web-Applikationen und zeigt euch Wege und Mittel, die so erstellten Projekte in eine native iPhone-Applikation zu verwandeln um selbige anschließend im AppStore verkaufen zu können. Das eBook ...

Dienstag, 03. Nov 2009, 11:06 Uhr 2 Kommentare 2
   

Gamesalad: iPhone-Spiele zum Zusammenklicken

Die Gamesalad Mac-Applikation lässt sich kostenlos herunterladen ist knapp 20MB groß und verspricht die einfache Erstellung eigener iPhone-Applikationen ohne Programmier-Kenntnisse. Gamesalad richtet sich in erster Linie an Spiele-„Entwickler“ und bietet mit „Gamesalad Express“ nun ein kostenpflichtiges Abo-Modell an, das euch für $99 im Jahr die Produktion beliebig vieler iPhone-Applikationen gestattet. Im unten eingebetteten Youtube-Video ganz gut beschrieben, scheinen die Gamesalad-Nutzer zwar in erster Linie ...

Samstag, 31. Okt 2009, 21:52 Uhr 34 Kommentare 34
   

iPhone Sessions im 4010: iKitty-Entwickler im Gespräch (Video)

Donnerstag Abend, eine gute Zeit für den zweiten Video-Mitschnitt der gestern abgehaltenen iPhone-Sessions im Berliner Telekom-Shop 4010. Nach Navigon wollen wir jetzt die Berliner Software-Schmiede TheBinaryFamily zu Wort kommen lassen. Die Entwickler der iKitty-Applikation ( AppStore-Link ) zeigen ihr virtuelles Kuscheltier in Aktion, sprechen aber auch – und dies dürfte der interessantere Teil des leicht gekürzten Videos sein – über ...

Donnerstag, 29. Okt 2009, 17:58 Uhr 9 Kommentare 9
   

Zahlen zum „Durchschnittlichen AppStore-Download“

Nach den zuletzt veröffentlichten Zahlen zur AppStore-Piraterie werfen die Werbe- und Analyse-Experten von Pinchmedia in dieser Woche einen Blick auf die durchschnittliche, kostenpflichtige Applikation. Die ermittelten Daten stammen vom Pinchmedia Analytics-Modul, das interessierte Entwickler in ihre Applikationen integrieren können und so dazu beitragen die regelmäßig veröffentlichte Markt-Übersicht, den Metrics Report, zu generieren. Nach eigenen Angaben hat Pinchmedia einen Einblick in gut 10% ...

Donnerstag, 29. Okt 2009, 11:07 Uhr 7 Kommentare 7
   

AppStore-Piraterie: Fallstudie „Tap-Fu“

Die am 13. Oktober veröffentlichten PinchMedia-Zahlen beschrieben das aktuelle Ausmaß der AppStore-Piraterie schon recht eindeutig, die jetzt von den Tap-Fu-Entwicklern auf „ Smells like Donkey “ abgelegte Fallstudie setzt der Problematik um schwarz-kopierte AppStore-Downloads jedoch die Krone auf. So zeigen uns die Programmierer des 1,59€ teuren Beat-em-Ups Tap-Fu ( AppStore-Link ) die, aus Entwickler-Sicht, erschreckenden Ergebnisse ihres im Spiel integrierten Statistik-Moduls. Für die ...

Sonntag, 25. Okt 2009, 15:50 Uhr 55 Kommentare 55
   

Schluss mit AppStore-Doppelpacks: Upgrade von Lite- auf Vollversion direkt über die App [Upd.]

Update: Marco Arment widmet sich den mit Apples Entscheidung einhergehenden Änderungen für Entwickler. So könnte das „In App Purchases“-Feature die Verbreitung von raubkopierten Applikationen unterbinden, ist dafür jedoch relativ kompliziert zu implementieren und kann nur schlecht auf bereits im AppStore verfügbare Titel angewand werden. Auch die aus der Desktop-Welt bekannten 10-Tage Testversionen wird es zukünftig wohl nicht im AppStore ...

Freitag, 16. Okt 2009, 8:02 Uhr 23 Kommentare 23
   

AppStore-Icons: Abkehr von der Konvention

Angestoßen vom gestern veröffentlichten Update des Instant Messengers IM+ haben wir einen kurzen Blick auf die restlichen Homescreen-Seiten unserer iPhones geworfen und glauben mittlerweile von einem Trend sprechen zu können: Immer mehr AppStore-Downloads halten sich nicht mehr an die von Apple vorgegebenen Human Interface Guidelines zur Erstellung Anwendungs-spezifische Application-Icons. Hier nachzulesen, sollte das Icon einer iPhone-Applikation 57px x 57px messen, keine Transparenz aufweisen ...

Donnerstag, 15. Okt 2009, 13:39 Uhr 76 Kommentare 76
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