iphone-ticker.de — Alles zum iPhone. Seit 2007.

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Jedes dritte US-Smartphone ein iPhone

Marktbeobachter Nielsen visualisiert die Verteilung der unterschiedlichen Smartphone-Betriebssysteme auf dem amerikanischen Markt. Die aktuellen Zahlen des gerade überstandenen, zweiten Quartals 2012: Das Gros der Amerikaner (51%) setzt auf Googles Android OS, etwas mehr als 1/3 (34%) auf Apples iOS. Ignoriert man das Betriebssystem und vergleich ausschließlich die Geräte-Absätze der Hersteller, führt Apple in den Kaufentscheidungen der letzten drei ...

Freitag, 13. Jul 2012, 13:59 Uhr 28 Kommentare 28
   

Analytiks: Die bislang eleganteste Google Analytics iPhone-App

Ein Eintrag, der sich vornehmlich an die Webseitenbetreiber unter euch richtet, die, wie wir, auf Google Analytics setzen um Zugriffszahlen, eingesetzte Browser und beliebte Artikel im Blick zu behalten. Das 79-Cent Werkzeug „Analytiks“ ( AppStore-Link ) zur Anzeige der persönlichen Statistiken ist jetzt in Version 2.0 erhältlich und macht alles richtig. Anstatt euch, wie von Googles Web-Oberfläche gewohnt, ...

Dienstag, 03. Jul 2012, 22:09 Uhr 17 Kommentare 17
   

Wann ist iOS 6 fertig? – Die Entwicklungsdauer der Vorgänger

Wirft man einen Blick auf die iOS 6-Vorgänger, lagen zwischen der Ausgabe der ersten Entwickler-Vorschau und der Freigabe der finalen Fassung im Schnitt drei Monate. Sollte iOS 6 die vorgelegte Taktrate beibehalten, und davon ist auszugehen, scheint eine Veröffentlichung des Betriebssystem-Updates Ende August / Anfang September wahrscheinlich. Die Herbst-Aktualisierung dürfte den Markt dann zeitgleich zum Verkaufsstart der nächsten iPhone-Generation ...

Montag, 02. Jul 2012, 11:39 Uhr 37 Kommentare 37
   

13 farbige Rechtecke: Apples Anteil am Smartphonemarkt, die Profite und die Konkurrenz

Nokias Umbau zu Microsofts Hoflieferanten, RIMs noch immer andauernder Sturz ins Bodenlose und der langsame Ausbau Motorolas zu Googles Eigenmarke. Der globale Smartphone-Markt kommt derzeit gar nicht mehr dazu sich von den anhaltenden Erschütterungen zu erholen. Allein Apple und Samsung prosperieren entspannt vor sich hin und teilen die erzielten Profite momentan mehr oder weniger unter sich auf. Die Markt-Verschiebungen der ...

Mittwoch, 27. Jun 2012, 9:36 Uhr 13 Kommentare 13
   

Google aktiviert fast eine Million Android-Geräte pro Tag

Im Dezember 2011 zählte Google rund 700.000 Android-Aktivierungen pro Tag, mittlerweile nähert sich die Zahl der täglichen Geräte-Aktivierungen der Millionengrenze. No plans to leave Google.Oh, and just for meme completeness — there are over 900,000 android devices activated each day :-)@ Scobleizer — Andy Rubin (@Arubin) June 10, 2012 Laut Googles Andy Rubin werden derzeit mehr als 900.000 Android-Modelle pro Tag aktiviert – das sind knapp ...

Montag, 11. Jun 2012, 11:39 Uhr 39 Kommentare 39
   

Zahlen: iPhone-Umsteiger kommen von BlackBerry und Android, iOS sorgt für Google-Umsatz und zieht Entwickler an

Bei der NEON heißt die Kategorie „ Unnützes Wissen „, wir schreiben einfach „Zahlen:“ in die Überschrift und machen in etwa das Gleiche. Heute starten wir in den Fußball-Freitag mit den aktuellen Umsteiger-Quoten. So beantwortet das Marktforschungsinstitut „Consumer Intelligence Research Partners“ (CIRP) die Frage , woher eigentlich die neuen iPhone-Kunden kommen, die dem iPhone 4S noch immer steigende Umsätze bescheren. Jeder ...

Freitag, 08. Jun 2012, 10:22 Uhr 30 Kommentare 30
   

Google kauft iOS-Instant Messenger „Meebo“

Der Multiprotokoll Instant Messenger „Meebo“ ( AppStore-Link ) ist seit gestern Teil der Google-Portfolios. Der 5MB große Messenger mit dem sich unter anderem auf Google Talk, ICQ, AIM, MSN und den Facebook-Chat zugreifen lässt, soll für gut 100 Mio. US-Dollar übernommen worden sein und lässt sich noch immer kostenlos aus dem AppStore laden. Die Akquise-Notiz im offiziellen Meebo-Blog ist ...

Dienstag, 05. Jun 2012, 10:59 Uhr 28 Kommentare 28
   

Nach der Jailbreak-Veröffentlichung: Mehr als eine Million Geräte erstmals modifiziert

Nur wenige Tage nach der Veröffentlichung des Jailbreak-Werkzeuges Absinthe 2.0 ( ifun berichtete ) haben die Macher des für Mac und Windows erhältlichen Downloads die ersten Zugriffszahlen veröffentlicht . Demnach wurde die System-Modifikation inzwischen auf 211,401 neuen iPads vollzogen – ganze 973.086 iOS-Geräte wurden erstmals mit einem Jailbreak versehen. Absinthe steht inzwischen in Version 2.0.2 zum Download bereit und ist seit Freitag durch kleinere Fehlerkorrekturen ...

Dienstag, 29. Mai 2012, 9:19 Uhr 93 Kommentare 93
   

Schwarz-weiße Rahmen: Die Übergangslösung für ein iPhone mit 4-Zoll Display

Sollte das 4-Zoll iPhone in diesem Jahr wirklich landen – die Spekulationsdichte potenziert sich dieser Tage ja fast schon im Stundentakt – stellt sich vor allem eine Frage: Wie wird Apples die Anzeige all jener Applikationen handhaben, die zum Start der sechsten Geräte-Generation noch nicht an die neuen Display-Maße angepasst wurden? Hört man sich in Entwickler-Kreisen um, scheint ...

Donnerstag, 24. Mai 2012, 17:50 Uhr 41 Kommentare 41
   

Im Inneren des iPhone-Netzteils – Original und Fälschung unterm Messer

REAL, Gravis und E-Plus konnten bereits eigene und überwiegend schlechte Erfahrungen mit billigen iPhone-Netzteilen sammeln. GRAVIS meldete sich im März 2011 per Briefpost bei seinen iPhone-Kunden und informiert über Qualitätsprobleme „bei einigen Netzteilen“. Importen zu denen der Apple-Reseller auch auf mehrfache Nachfrage keine offizielle Stellungnahme abgeben wollte. Dem Schreiben lag ein Austauschnetzteil und ein kurzer Info-Text bei, der sowohl eine Brandgefahr als ...

Montag, 21. Mai 2012, 10:07 Uhr 33 Kommentare 33
   

Wie viele Downloads benötigen neue Apps für einen Einstieg in die Top-25?

Die Antwort auf die in der Überschrift gestellte Frage ist stark von der App Store-Kategorie und dem veranschlagten Preis abhängig. So benötigen Gratis-Apps etwa 13 mal mehr Downloads als kostenpflichtige um sich vernünftig im App Store zu positionieren. Über alle Kategorien gerechnet, lassen sich Plätze in den Top-25 bereits mit 38.000 (kostenlos) beziehungsweise 35.000 (gratis) täglichen Downloads ...

Freitag, 18. Mai 2012, 11:53 Uhr 15 Kommentare 15
   

3% der Smartphone-Nutzer generieren ein Fünftel der App Store-Umsätze

Die Zahlen der Statistiker von „ ABI Research “ konzentrieren sich auf den amerikanischen Markt, dürften aber auch hierzulande ihre Gültigkeit behalten. Von 2000 befragten Smartphone-Nutzern im Alter zwischen 14 und 64 Jahren, haben etwa zwei Drittel zumindest ein mal Geld in eine Smartphone-Applikation investiert. Unter den zahlenden Nutzern liegt der Monatsschnitt für App Store Einkäufe bei 11€ ist ...

Mittwoch, 16. Mai 2012, 12:13 Uhr 24 Kommentare 24
   

Daten-Verbrauchsanzeige „DataMan Pro“ überwacht nun auch einzelne Apps

Bereits seit Ende letzter Woche steht der Traffic-Monitor „DataMan Pro“ (1,50€ AppStore-Link ) in Version 5.2 zum Download bereit. Mit der letzten Aktualisierung erweitert die Daten-Verbrauchsanzeige ihren Funktionsumfang um eine detaillierte Aufschlüsselung der datenhungristen Anwendungen und kann die Auswertung bei Bedarf auch mit eueren Geo-Positionen der vergangenen Tage abgleichen. Im besten Fall könnt ihr so feststellen, dass ein ...

Montag, 14. Mai 2012, 15:27 Uhr 26 Kommentare 26
   

iOS 5.1.1 verteilt sich schnell: 30% aktualisieren in den ersten vier Tagen

David Smith, Entwickler der Audiobooks-Applikation ( AppStore-Link ) hat die Geräte-Aktualisierung seiner Nutzer beobachtet und zieht sein Zwischenfazit diesmal nicht erst nach zwei Wochen , sondern bereits vier Tage nach der Ausgabe der letzten iOS-Aktualisierung auf Version 5.1.1. Das Ergebnis : Bereits vier Tage nach dem iOS-Update sind gut 1/3 der aktiven Geräte auf das neue Betriebssystem umgestiegen. Die Update-Rate liegt grob über den Daumen bei 7,5% ...

Sonntag, 13. Mai 2012, 13:58 Uhr 80 Kommentare 80
   

Mit „Five-O“, denken statt schießen: Geheimtipp aus der Spiele-Ecke verbindet Scrabble mit Zahlen (Video)

Airplay. Kontrollpunkt erobern. 3D-Grafiken. Totschießen. Auch wenn Gamelofts heute veröffentlichte Fortsetzung des Science-Fiction Shooters N.O.V.A III mit Spannung erwartet wurde; der hektische Weltraumausflug sammelt nicht nur Freunde und Fans ein. Solltet auch ihr zu den iPhone-Spielern gehören, die es lieber etwas beschaulicher mögen, können wir euch das Logik-Spiel „Five-O“ (1,59€ – AppStore-Link ) ans Herz legen. Die Universal-Applikation für iPhone ...

Donnerstag, 10. Mai 2012, 17:52 Uhr 2 Kommentare 2
   

Kurz notiert: iPhone Akku-Hack im Selbstbau, Online-Zugriffe vom Mobilgerät, Siri im Radio

Akku-Hack im Selbstbau: Der Foren-Nutzer „OSUengineer“ hat die Rückseite seines iPhone 4 höher gelegt und so einen zweiten, internen Akku im Gerät befestigt. Nach eigenen Angaben immer noch schmäler als ein Otter Box-Case , kommt das modifizierte Gerät jetzt auf satte 2840mAh und lässt sich nach wie vor über den normalen USB-Anschluss des Rechners laden. Für den Extra-Akku hat „OSUengineer“ $5 bezahlt. „The battery ...

Donnerstag, 10. Mai 2012, 15:40 Uhr 29 Kommentare 29
   

Telekom-Quartalszahlen: 76% aller verkauften Geräte Smartphones

Die Telekom hat heute ihren Zwischenbericht zum ersten Quartal 2012 vorgelegt ( PDF-Link ) und verzeichnet ein Umsatzminus von 1,1 Prozent auf 14,4 Milliarden Euro. Der Trend zum Smartphone ist auch weiterhin ungebrochen. Der Anteil von Smartphones an den verkauften Mobiltelefonen ist von Ende 2011 um rund 14% gestiegen. Damit waren 76% aller im ersten Quartal 2012 verkauften ...

Donnerstag, 10. Mai 2012, 15:11 Uhr 7 Kommentare 7
   

Spiele generieren unter iOS fünf mal so viel Umsatz wie unter Android

Newzoos Zahlen über den mobilen, amerikanischen Spiele-Markt relativieren die starken Verkaufszahlen der Android-Geräte von Samsung, HTC und Co. deutlich. So dominiert Apples iOS-Betriebssystem den mobilen Spielebereich nach wie vor und scheint damit einmal mehr zu unterstreichen, dass viele Android-Nutzer die „Entertainment-Funktionen“ ihres Smartphones seltener nutzen als Apple-Kunden, die zudem auch eher bereit sind in gute Spiele zu investieren. Allein ...

Mittwoch, 09. Mai 2012, 10:20 Uhr 36 Kommentare 36
   

Eine Diplomarbeit über App-Marketing: Bildschirmfotos wiegen schwerer als der Preis

Entwickler aufgepasst. Die von Gregor Vollbach verfasste Diplomarbeit „Faktoren der Marketingkommunikation für Apps und deren Wichtigkeit für die Downloadentscheidung des Anwenders“ hat zwar einen etwas holperigen Titel, die in diesem PDF mundgerecht zusammengefassten Ergebnisse legen wir euch jedoch als Pflichtlektüre ans Herz. Vollbach untersucht die vor dem Kauf ausschlaggebenden Faktoren, vergleicht den Einfluss von App-Größe, Bewertungen, Icon und Preis beim ...

Montag, 30. Apr 2012, 15:04 Uhr 12 Kommentare 12
   

77 Minuten vor dem Display – Spiele-Konsum nicht mehr auf Platz 1: Die tägliche App-Nutzung wird sozialer

Die AppStore-Analytiker von Flurry haben die tägliche Smartphone-Nutzung der durchschnittlichen iPhone- und Android-Besitzer anhand von 30 Milliarden gestarteten Applikationen statistisch ausgewertet und einen starken Trend hin zu sozialen Netzwerken ausgemacht. Während sich die vor dem kleinen Display verbrachte Zeit im letzten Jahr nur marginal geändert hat – im ersten Quartal 2011 hat sich der typische Smartphone-Nutzer täglich 68 Minuten ...

Montag, 30. Apr 2012, 10:42 Uhr 23 Kommentare 23
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