Auch ohne Hilfsmittel sichtbar
Räumliche Videos: Spatialify-App konvertiert und zeigt die neuen 3D-Clips
Mit der jetzt gegebenen Möglichkeit, iPhone 15 Pro und iPhone 15 Pro Max dafür zu nutzen, räumliche Videos aufzunehmen, besteht erstmals auch Bedarf an Anwendungen, die deren Konsum direkt auf den aktuellen iPhone-Modellen ermöglichen.
Geht es nach Apple, sind die räumlichen Videos nicht für das Anschauen auf dem iPhone bestimmt, sondern ausschließlich für das Betrachten mit der Apple Vision Pro vorgesehen, die erst im kommenden Jahr in den Verkauf starten wird.
Was also tun, wenn die frisch aufgenommenen 3D-Videos schon jetzt auch abgespielt werden sollen? Hier bietet sich die App-Store-Applikation Spatialify an, die sich auf die Weiterverarbeitung des neuen Videoformats versteht.
Spatialify zeigt und exportiert 3D-Videos
Der 3-Euro-Download ist in der Lage, vorhandene räumliche Videos aus dem eigenen Kamera-Archiv zu laden und kann diese dann, wie von anderen 3-D-Videos bekannt, als nebeneinander angeordnete Bewegtbilder anzeigen.
Diese lassen sich dann so darstellen, dass ein Betrachten mit Cardboard-Hüllen möglich ist. Zudem stellt Spatialify einen so genannten Parallel-Viewing-Mode zur Verfügung, der das rechte Bild zeitgleich anzeigt und Nutzer der App dazu auffordert, die Hand zwischen den Augen zu platzieren und den Blick zu entspannen, um so das Betrachten der 3D-Videos ohne weitere Hilfsmittel zu ermöglichen.
Dies funktioniert mal mehr und mal weniger gut, ist aber für viel mehr als eine wenige Sekunden kurze Demonstration nicht zu gebrauchen.
Zu guter Letzt versteht sich Spatialify zudem darauf, die angefertigten 3D-Videos in andere 3D-Formate zu exportieren, um diese dann auf VR-Headsets und anderen Endgeräten abspielen zu können. Dies ist schon praktischer.
Die Spatialify-Anwendung setzt ein iPhone 15 Pro beziehungsweise iPhone 15 Pro Max zum Einsatz voraus und benötigt mindestens iOS 17.
Seltsame App mit nur 1,5 MB und die Beschreibung nicht auf englisch.
Also, ich sehe eine Beschreibung auf Englisch. Wirkt trotzdem sehr undurchsichtig.
Gibt’s da nicht was aus Europa oder USA? Meinetwegen auch von Ratiopharm….
Gute Besserung!
Schielen hilft
Parallel-Viewing-Mode: Schielen bis das mitlere Bild komplett da ist und Augen entspannen. Mit etwas Übung hat man den Eindruck nur das mittlere Bild zu sehen. Nur aufpassen, daß man nicht zu kräfig schielt.
Du beschreibst hier die (etwas angenehmere) Crossing-View Methode.
Die Parallel-View Methode arbeitet, wie der Name schon sagt, mit einem parallelen Blick in die „unendliche“ Ferne. Auch dabei können näher am Auge gehaltene Bilder übereinanderlegt werden.
Allerdings haben viele Menschen mit der letzteren Methode das Problem, die Bilder weiter scharf zu sehen.
* Klugschei… Modus Off
Ich hab parallel lieber als/wie überkreuzt.
Danach 3 Tage Augenschmerzen
Die App ist unter iPhone 15 Pro (Max) und iOS17.2 supereinfach anzuwenden. Wenn man ein „Räumliches“ Video auf seinem Gerät aufgenommen hat, einfach auswählen, ob man es aus dem Fotoalbum oder aus seiner Sammlung spatialer Videos laden möchte. Man kann es dann in 2D, 3D mit schielenden Augen oder in einer Cardbox betrachten möchte. Oben rechts ist ein Exportbutton. Da kommt ein Menü, ob es HSBS oder FSBS (Full-Side-By-Side) exportiert werden soll. Letzteres ist perfekt für die Meta Quest Brillen. Die App nicht schliessen, solange exportiert wird. Ich sende es mit AirDrop auf mein MacBook, um es noch mit Metadaten für YouTube zu versorgen.
Welche Metadaten müssen für YouTube noch angegeben werden, damit es ein 3D-Video wird? Oder meinst du mit Metadaten nur Titel und Beschreibung?
Nein, man muss YouTube sagen, dass es 3D ist. Ich mach das übers Terminal mit FFMPEG:
ffmpeg -i YourFileName.mp4 -aspect 16:9 -c copy -metadata:s:v:0 stereo_mode=1 output_file.mkv
Ich würde diese 3D Videos gerne auf meinem 3D-fähigen Fernseher mittels AppleTV ausgeben.
3D Aufnahme für 3D-fähige Fernseher oder Beamer wäre cool. Aber diese „Brille“… naja.
ich würde es gerne auf meinem 3-D Drucker ausgeben. Oder habe ich da etwas falsch verstanden?
:-)
Ach herrje. Das wirkt alles so antiquiert. Diese nebeneinander dargestellten Videos, Cardboards, Hand aufs Display legen. Das ganze Thema ist doch schon längst durch. Stereoskopische Aufnahmen gibt’s seit eh und je. Ich frage mich wirklich warum das gerade jetzt einen Durchbruch erleben sollte, und nicht weiterhin nur eine Nische bleibt. 3D Fernseher waren Hoffnungsträger. Und was ist? Das Problem ist und bleibt: man braucht immer ein zusätzliches Hilfsmittel. Und ein Lentikularlinsen-Display, wie beim 3DS oder dem Telefon von RED sehe ich nicht als massentauglich. Apple glaubt daran sicher auch nicht.
Schon mal ein Headset aufgehabt und was Ordentliches in 3D geschaut? Den meisten Leuten fällt die Kinnlade runter, wenn sie das erleben. Viele Headsets sind aber leider recht unbequem. Deshalb wird es schnell eine Vision 2 von Apple geben. Preiswerter und leichter.
Ja. Klar VR Gaming und so ist natürlich geil. Allgemein glaube ich auch an den Markt für Headsets. Ich denke nur, dass der Erfolg von Kameras in Telefonen so gigantisch ist, weil man sie gleich anschauen kann. Beinahe in seinem natürlichen Konsumformat. Klein, Eckig. Videos kann man auch auf dem iPhone ansehen, aber eigentlich schaut man Videos doch eher auf dem TV. Das ist das natürlichere Konsumformat für Bewegtbilder. Daher ist es schon geil richtig gute Videos machen zu können mit dem iPhone, aber anteilig werden deutlich mehr Fotos gemacht. Und jetzt kommen wir zu 3D Videos: du kannst sie mir dem iPhone machen, aber nicht mal ansatzweise komfortabel anschauen. Und schon gar nicht in einem natürlichen Konsumformat. Was wäre das überhaupt? Eine Projektion direkt in unsere Pupillen? Eine echte Holographie? Ein 3D Video ist mit heutiger Technologie einfach so weit weg von einem komfortablen Konsum, dass die Hürde immer dominant bleibt. Okay, Headsets werden immer komfortabler. Aber damit wiederum wirst du auf deiner Wanderung in den Bergen oder am Familien-Strandurlaub keine Fotos machen. Du siehst was ich meine. Anders als bei Fotos, ist bei 3D Videos das Generieren und der Konsum einfach Meilen weit voneinander entfernt. Ich bin auf jeden Fall Technik-begeistert, und die Vision Pro will auch mal aufsetzen. Aber irgendwie habe ich bei der Sache kein gutes Gefühl was die Breite Akzeptanz das Teils auf dem Markt angeht.