Für junge Entwickler: Der Starters Guide in Sachen iOS Design
Wenn ihr euch in der frühen Entwicklungsphase eurer iOS-Applikation befinden solltet, schaufelt heute eine halbe Stunde Zeit frei und lest das iOS Design-Kompendium von Ben Taylor. Angefangen bei der unterschiedlichen Pixel-Platzierung von Geräte mit und ohne Retina-Display, kämpft sich Taylor durch den Aufbau von Storyboards, die ersten Layout-Schritte, erklärt Beachtenswertes wie die 44-Punkte große „Target Size“ für Buttons und ... →