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CounterSpy, seht selbst…

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21 Kommentare 21

Wirklich. Um CounterSpy (AppStore-Link) halbwegs qualifiziert bewerten zu können, müsst ihr den heute von Sony freigegeben iOS-Titel kurz in Aktion gesehen haben. Ob im offiziellen Trailer oder in unserer kurzen Videovorstellung am unteren Ende dieses Beitrages ist dabei eigentlich egal.

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Der Side-Scroller überrascht (uns) in einer schnöden Spiele-Landschaft mit einer angenehm stilisierten 60er-Jahre-Ästhetik, die sich mit ihren animierten Cartoon-Protagonisten und der komplett gestenbasierten Steuerung zwar im hier und jetzt verortet, seine Spieler aber zurück in die Ära der Sowjetunion wirft.

Der verjazzte Audio-Teppich verlangt nach Kopfhörern und begründet die gestalterischen 10 Punkte, die sich CounterSpy schon nach den ersten fünf Minuten verdient hat. Ob auch die Story mithalten wird? Wir wissen es (noch) nicht. Falls ja, sollte die „prozeduraler Inhaltsgenerierung“ für einen erhöhten Wiederspielwert sorgen. Zwei Missionen, dies versprechen die Japaner, die mit ihrem Spiel zeitgleich auf iOS und auf der Playstation gestartet sind, werden sich in CounterSpy niemals genau gleichen.

Ein ausgesprochen schöner Spontankauf. Der 200MB große Universal-Titel wird derzeit für einen Launch-Preis von 5€ angeboten.

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Free
19.73MB

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05. Sep 2014 um 16:38 Uhr von Nicolas Fehler gefunden?


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    21 Kommentare bisher. Dieser Unterhaltung fehlt Deine Stimme.
  • Link zum App Store funktioniert bei mir nicht (Schweiz)!?

  • Hatte erst Counter Strike gelesen und mich schon gefreut :D
    Naja mal reinschauen…

  • Ich habe bei dem Titel echt zuerst an eine Sicherheits-App gedacht… :-)

  • Warte immernoch auf einen Splitter cell nachfolger….Schade… Das Ding hat keine 5 min überlebt…

    • und genau wegen solch einer Einstellung wird der AppStore mit Freemium-Titeln überhäuft…

      • aber ne spielbare demo gibts ja leider im appstore ned.
        Mal ehrlich, wer gibt 5€ fürs antesten?

      • Dummbatz. Der wird nicht wegen dieser Einstellung damit überhäuft, sondern wegen der absolut fehlenden Preisstabilität. Jeder Mensch, der sich das jetzt kauft und mehr oder weniger sicher weiß, dass es eine Frage der Zeit ist bis es reduziert wird, gehört ausgepeitscht. Bestes Beispiel ist für mich momentan Hitman Go, wo ich so froh bin mir es nicht gekauft zu haben. Ich habe unter der Meldung, dass es über IGN frei zu laden ist, den Kommentar „Ich hab mir das letzte Woche gekauft! :(“ gelesen. Wer ist jetzt schuld daran, dass genau dieser User sich es für das nächste mal dreimal überlegen wird, ob er zum vollen Preis kauft?

      • „Jeder Mensch, der sich das jetzt kauft und mehr oder weniger sicher weiß, dass es eine Frage der Zeit ist bis es reduziert wird, gehört ausgepeitscht.“

        Und wieso? Sorry, aber wenn ich so denken würde dürfte ich nie etwas kaufen. Das meiste, gerade im technischen Bereich, wird später günstiger. Und wenn ich es günstiger Kaufe kann es sein dass es paar Wochen später nochmal günstiger ist. Und irgendwann ist ein Nachfolger da und da geht das Spiel von vorne los. Es gibt keinen richtigen Zeitpunkt etwas zu kaufen.

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